ЭТАП 1. Анализ и постановка целей (1–2 месяца)
Что сделать:
- Оценить текущую базу (оборудование, педагоги, программы)
- Определить возрастные группы (например: 7–10, 11–14, 15–18)
- Выбрать приоритетные направления:
- программирование
- робототехника
- 3D-дизайн
- основы искусственный интеллект
Результат: чёткая стратегия развития (что именно внедряем и зачем)
ЭТАП 2. Подготовка инфраструктуры (2–4 месяца)
Минимальный набор:
- компьютеры или ноутбуки
- стабильный интернет
- базовые наборы Arduino/ LEGO
- 1–2 3D-принтера (по возможности)
Дополнительно:
- зона «мейкерспейс» (для практики)
- программное обеспечение:
- Scratch(для младших)
- Python, Tinkercad, Fusion360
Результат: готовая среда для практического обучения
ЭТАП 3. Обучение преподавателей (1–3 месяца, параллельно)
Что важно:
- курсы по новым технологиям
- методика проектного обучения
- основы STEM/STEAM
Форматы:
- онлайн-курсы
- мастер-классы
- наставничество (менторы из IT)
Результат: преподаватели умеют не только знать, но и обучать современно
ЭТАП 4. Разработка учебных программ (2 месяца)
Структура программы:
- 30% теория
- 70% практика
Пример модулей:
- 7–10 лет: логика + Scratch+ простые проекты
- 11–14 лет: Python+ робототехника
- 15–18 лет: проекты + основы AI+ стартапы
- Включить командные проекты и мини-хакатоны
ЭТАП 5. Пилотный запуск (3–6 месяцев)
Как запустить:
- набрать 1–2 группы
- протестировать программу
- собрать обратную связь от учеников и родителей
Важно:
- не пытаться сразу сделать идеально
- быстро корректировать ошибки
Результат: рабочая модель обучения
ЭТАП 6. Масштабирование (6–12 месяцев)
Дальнейшие шаги:
- увеличение количества групп
- внедрение новых направлений (VR/AR, дроны)
- участие в конкурсах и олимпиадах
ЭТАП 7. Партнёрства и развитие
С кем сотрудничать:
- IT-компании
- университеты
- технопарки
Что это даёт:
- реальные проекты
- стажировки
- эксперты-практики
Ожидаемые итоговые результаты (к концу 2026 года)
- Создание современной технической школы с инновационной образовательной средой.
- Повышение интереса обучающихся к инженерным и IT-направлениям.
- Формирование практических навыков (программирование, моделирование, проектирование).
- Наличие у учащихся портфолио проектов.
- Участие и достижения в конкурсах и олимпиадах.
